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Hyperledger Fabric周周记:起源
阅读量:5894 次
发布时间:2019-06-19

本文共 3089 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

本着“以教带学,Learning by Doing”的想法,我于上周加入了。这个群可不太好混,群规要求每个成员必需每周有输出,连续两次交白卷就要被踢出群。

在这样的压力之下,我决定开一个新坑:区块链周周记,记录下每周区块链的学习成果和爬坑经验。作为系列的新篇章,我选择从超级账本的Fabric开始。

为什么选择超级账本作为起点?

我在中曾说过会从超级账本入手开始区块链的学习和实践,同时也给出了个人的理由。但作为一篇布道类文章,单单个人喜好是没有说服力的。

在中,它强调了自己面向企业应用而生的理由:

  • 企业希望跟身份确定的人做生意,而非像公链那样完全匿名的对手方
  • 并非人人都可加入的商业网络
  • 交易的私密性,比如,对于不同的渠道或经销商,他们各自拿到的折扣不一样,这些信息必须是私密的,相互隔离。
  • 性能和交易确认的时延

可以看得出,相比起公链激进的做法,以Fabric为代表的联盟链要温和的多,并且也容易为企业所接受。加上其给出的若干限制,技术上的落地也相对容易很多。

Fabric中的主要组件

关于区块链本身的理论和介绍,目前已经烂大街了,在此也就是不再赘述。在本节,让我们来看看Fabric是如何通过主要组件完成技术落地的。

从大的方面讲,Fabric的主要组件大致可划分成这几个部分:

  • 分布式账本,解决数据共享问题,让所有参与方拥有共同的交易历史。
  • 智能合约,解决应用与账本的交互问题,包括查询和更新。
  • 共识机制,解决数据同步问题,基于Endorsement Policy实现交易的传播。
  • 成员服务,解决参与方身份问题,只有可信成员之间才能完成交易。

分布式账本

Fabric的分布式账本状态由两部分组成:世界状态(World State)和区块链。前者代表账本的当前状态,变更和查询频繁,往往以数据库形式实现;后者则用来捕获前者的每次变更,作为交易的变更记录,无法修改且极少查询,常常实现为文件形式。

对于世界状态的DB载体,当前版本有两个选择:内置的LevelDB和外置的CouchDB,如果想要获得更灵活的查询能力,选择后者。由此大家应该可以猜出:世界状态中保存的数据是以KV对的形式存在。

对于区块链来讲,它以Block的hash链组成,每个Block包含一组有序的交易。这个顺序是交易顺序,非常关键。

除了这两个组件,Fabric还引入了一个独特的设计:Channel,用来解决不同组织间的账本共享问题。假如组织A同时与组织B和组织C做生意,并且组织B和组织C是竞争对手,那么通过建立不同的Channel可以实现A和B,A和C分别共享各自的账本。利用Channel,很好地解决了常见的B2B场景。

Channel抽象出了业务参与方的沟通,可视为业务网络的子网,实现了交易的相互隔离和业务私密性。

智能合约

Fabric的智能合约以“链码(Chaincode)”的形式存在,外部客户端利用它来完成对世界状态的更改。与以太坊不同,链码支持使用通用编程语言来书写,当前版本支持Go和Node.js,但从中可以看出,离支持Java应该也不远了:

public enum Type {    JAVA,    GO_LANG,    NODE}

对于初学者需要注意的是:链码 != Fabric SDK。前者运行于Fabric环境,执行业务逻辑。后者则由被客户端程序用来与链码完成交互。打个类似的比方:

  • 将Fabric环境视为Tomcat这样的容器。
  • 链码则可视为运行于其中的Servlet。
  • Fabric SDK则类似HttpClient这样的类库被Java客户端利用发起请求,实现于Servlet的交互。

由此可知,链码本身实际上是一个应用,其生命周期可分为:package、install、instantiate、upgrade。同样,链码可以绑定任意任意数量的Channel,并独立运行。

关于链码的教程,文档已经给出了,在此就不再啰嗦。

共识机制

Fabric中有三类节点:

  • Client,代表最终用户向endorser提交事务调用(Transaction Invocation),向ordering service广播事务提议(Transaction Proposal)。
  • Peer,提交事务,维护世界状态和账本副本(区块链)。其中,有一类特殊的Peer是Endorser。
  • Orderer,提供节点间的通信服务,保证消息的交付和顺序,典型如Kafka队列。

整个在文档中有介绍:

  1. client发起事务提议。
  2. endorser peer验证并执行。
  3. client检查事务提议的响应。
  4. 若endorsement policy满足,client将endorsement打包进事务,提交给ordering service。消息包括:endorser签名、读写集和channel id。
  5. 事务被orderer提交给channel上所有的peer,它们会检查并提交事务。
  6. 账本更新。

从上面的流程可以看出,Fabric的共识机制建立在endorsement policy之上,它可以通过命令行参数进行配置,并不需要Channel的所有Peer参与。

成员服务

成员服务负责参与方的身份许可和验证,它建立于数字证书和信任链基础之上。所谓成员,既可以是组织(Org),也可以是组织部门(OU)。Fabric的成员服务配置可以出现在两处:Local(节点)和Channel(Channel级)。

从开发角度来讲,引入成员服务带来的作用就是:如果应用(Client和Chaincode)要参与到区块链网络中,则需要相应签名和证书。

Fabric的开发套路

老实讲,从上面的简单介绍已经看出,Fabric的开发并不简单,它至少涉及:

  • Client,提供UI、链码交互以及其他辅助功能。
  • 链码,负责执行业务逻辑。
  • 业务网络,定义参与方、Channel和Endorsement Policy。
  • 成员管理,定义组织及其成员映射,这涉及到一系列证书的发放。
  • 应用部署,将上面的各部分部署到Fabric环境。

这还不算完,如何测试也是一个大麻烦,相比起简单的CRUD应用,光搭建Fabric的环境就让人生畏。假如你对自己的要求更高点,想要实现一个持续集成环境,该怎么办?

此外,开发之后的运维成本也不会低,除了Fabric本身的基础设施,链码的平滑升级也对开发和运维提出了高标准。

鉴于这些麻烦的事情,假如你没有办法说服业务合作方也同样部署一套Fabric,我觉得完全没有必要去基于它来开发应用。单组织内的区块链应用,我个人认为是一个伪命题,没有存在的价值。

关于示例教程,Fabric的文档已经给出了,各位可以仔细阅读。

为了降低区块链应用的开发难度,超级账本项目又引入了。其目的在于加速应用的开发和部署,目前已经支持Fabric,当前处于孵化阶段。它建立在诸多框架和工具之上:

  • node.js + angular,帮助开发者完成全栈区块链解决方案的开发。
  • yeoman,利用其模板功能快速搭建应用框架。
  • 一套开发环境,实现应用的打包部署以及暴露成Restful Service。

看起来很不错!

写在最后

对于一个初学者来讲,写这篇文章真不容易!如文章存在错误,不要客气,只管指出,:)。关于下一周的周记,我会去写一个实际的Fabric应用的例子,同时给出Composer的例子,请保持关注。

附注:在写此文的过程中,我还找到了一篇吐槽Fabric的文章,这里一并给出,方便大家客观评定。

转载地址:http://jtisx.baihongyu.com/

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